Rowbyte Plexus是一款AE三维点线面粒子插件。Plexus的目的是生成艺术效果,更接近像非线性运动图形应用程序,如 After Effects。粒子渲染速度非常快,支持导入3D模型作为粒子发射器。它允许您以过程的方式创建、操作和可视化数据,还可以基于各种参数,使用线条和三角形,创建各种有趣的点线面效果。Rowbyte Plexus的工作流程非常模块化,允许您创建真正的无限的配置和参数集。
Plexus 3有什么新功能?
基于对象的UI
Plexus 3带有基于树的对象面板,可帮助您在图层中组织多个Plexus对象。它极大地改善了工作流程,面板本身可在After Effects中停靠在任何地方。它允许您仅选择所需的内容,从而不再滚动整个“效果控制窗口”,从而帮助您跟踪几何对象,效应器对象,渲染对象和组。
运动模糊
最后。现在,除了“景深”之外,您还可以添加“运动模糊”以创建电影动画。您可以使用补偿设置或自定义相机快门值。
音效器
新的音效对象使您可以从AE中的声音层中采样波形,并将其应用于顶点位置,比例或颜色。您还可以回波采样波形,以便随时间采样声音。
切片器对象
切片器对象让您通过网格“切片”并创建有趣的可视化对象。它与OBJ网格效果最佳,并且可以与实例对象一起很好地使用。
无缝梁
渲染具有无缝渲染的大体积梁。梁不再显示任何“重叠的关节”。它不仅可以改善渲染性能,而且可以渲染更准确的颜色。
专为AE的新架构而设计
Plexus 3是从头开始设计的,以利用13.5中引入的AE新的多线程体系结构。这意味着更好地支持持久缓存,更好的性能和最好的部分,可以自动刷新实例。您可以有许多嵌套实例,并且所有更改都会自动检测到。此外,以防万一您需要刷新缓存,只需单击一个新按钮即可完成此操作,而不会影响其他层的缓存。
深度图剔除
您可以使用3D程序导出的深度图或Buena深度提示直接遮挡像素。它可以轻松地在3D场景中合成Plexus。
改进的OBJ导入
现在,您可以使用AE的默认文件导入器导入OBJ文件和文件序列,这可以帮助您更好地组织素材并收集项目文件。OBJ Object现在还可以导入法线和纹理坐标以及顶点位置和构面。
嵌套构图
折叠变形为嵌套构图,Plexus的行为类似于本机AE构图。它对照相机和本机组成的灯光有反应。它使您可以预合成Plexus图层,并且仍然可以灵活地设置Camera运动的动画。
空对象性能
如果您正在运行最新版本的After Effects,则空对象的性能与点光源相似。不再需要将从3D应用程序导出的Null转换为点光源。
路径对象的改进
路径对象通过缩放控件进行了改进,用于复制和细分闭合路径。现在,还有另一种在After Effects中创建3D文本的方法,但是使它更加有趣。
自定义可见性设置
当点,线或多边形靠近相机或远离相机时,您可以逐渐淡入或消失它们。您还可以自定义隐藏朝向或远离相机的多边形。
统一渲染
统一渲染允许所有对象拥有一个公共的3D空间。它允许由多个对象创建的点,线和多边形在z空间中彼此相交。
回路噪音
您可以无缝循环动画的噪波值。您可以循环显示噪声,它适用于位置,比例和颜色值。
Plexus 3.1.14信息
Plexus 3.1.14 更新内容:修复了路径对象中的细微细分问题
语言:中文汉化
、英文
支持Win/Mac系统:After Effects CS 6 – CC 2019, 2020,2021或更高版本
主页 – http://www.rowbyte.com/plexus/
中文汉化-Rowbyte Plexus v3.1.14点线面三维粒子AE插件 Win版下载
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